望海潮的空中楼阁

Lv 28 NextLv:442exp
HP:3820/3820
MP:870/1000
特技:Cover, Meteor Javelin, Trigger Happy

游戏党,但这几年已经咸鱼。这里存留着2006年开始记录的旧163博客存档。真的勇士敢于直面自己的黑历史。

 

The Boy Has Become a Man

期待了半年的噗酱DLC终于通关。目前二周目结束,7个奖杯全部收集,也算是完满了。


发售前这段时间官推天天放小视频和剧透,看着当初同人脑补的各种梗都被官方搞成真,我是又兴奋又害怕。终于等到上线后美服季票还出了问题,搞得我特别焦虑()。速通一周目后感觉整个人都被掏空了,说不出话来。那种心情.....亲妈们最懂。

首先官方真的从噗酱的视角,把被王子壁咚和掉火车那段给做出来了,虽然只有短短的一个回忆瞬间,但是已经足够让我抱着手柄尖叫了。但是后面剧情跟想象中的不太一样。

如果你在一个月前跟我说,噗酱的DLC其实是关于拥抱过去、寻找自我认同的一个充满正能量的故事,我可能会觉得“官方竟然这么好心?...

  12

有生之年系列之最终幻想15一周目通关感想

一周目普通难度通关纪念。上月30号拿到游戏之后,几乎下班后有空闲时间就玩。7号晚上通关之后整个人都抑郁了。开启15章继承存档之后,这几天一直在继续探索隐藏迷宫和接支线任务冲冲白金,可是一看到他们依旧年轻的面孔,我眼圈又红了.............这个结局真的太有毒了,好几天缓不过来,我到现在还是一想到就觉得好空虚好难受.........


经历无数次的跳票、10年的等待,不管外面喷子说什么,对我来说这部FF正统续作没让我失望,甚至可以排上心中的TOP3。通关CG结束Logo更新那一刻我是相当震撼的。哎,本来以为这辈子都玩不上的v13,真的算是有生之年系列了。官方刚刚公布了未来的剧情补...

  28 9

逆转裁判15周年生日快乐!

04年贪婪大陆海贼区的水友你们还在吗?感谢你们当年QQ传给我的GBA逆转1汉化版ROM,让我第一次接触到这个独特的法庭推理游戏。永远无法忘记第一次找出矛盾的那种惊艳的感觉,也无法忘记成步堂龙一的刺猬头、御剑怜侍的领巾、和矢张的画【。


一转眼已经快13年了,怀念贪婪大陆,怀念逆转ACE,怀念汐海姐的逆转事务所应援站。


这个lofter还遗留着我从06年开始记录的163博客的存档。偶尔翻到以前写的逆转相关文章还是挺感慨。有几篇写戈多和成步堂人物分析的简直煽情玛丽苏到极致哈哈哈哈,还有对王都楼君各种花痴。想当年我妥妥成御党,咳咳,结果逆转4的腹黑成在我看来莫名其妙特别受,两部逆检让我完全...

  1

逆转裁判6 超长的通关感想 (剧透)

逆转6美版发售后拖拖拉拉打了半个多月,终于通关了。五感陈杂。先秀一下之前订的e-capcom日版限定和画集。作为系列13年老粉,对新作还是很有爱的!


【系统/设定】


御魂托宣作为本作的新系统相当给力。重现死者数秒前的记忆和五感,通过找出五感与证言的矛盾,获得新线索,解开关键的谜题。如果说5的情感矩阵略简单了,御魂托宣就明显偏难。其实很多时候矛盾很明显,但是过程太迂回。比如6-3的那个祭司跟真宵位置的简单矛盾要来回更新三次,要疯。而且死前的记忆往往特别诡异,配上BGM《御魂の託宣~最期の光景》,简直让人毛骨悚然......别跟我提6-5的无面人.............


御魂托...

  9 5

《极限脱出3 零时困境》通关 - Life is simply unfair(全系列剧透醒目)


去年听到打越终于要填极限脱出系列巨坑的消息的那一刻,我激动地流下了热泪并立刻预订。终于等到了发售日,没料到Amazon搞乌龙,无限延迟腕表版的发货。Anyway作为系列脑残粉的我实在等不及了,决定先买Steam版耍起来。不就是40刀嘛,就当给打越爸爸上贡了【。


本作延续了善死的3D人物模型和场景,人设似乎变得有点韩式。不同于前作的对话框加3D立绘的传统视觉小说设定,零时困境几乎全程语音+即时演算动画,视角由第一视角变回了第三视角。据说是因为打越为了“对大众玩家更友好”,因为视觉小说游戏毕竟还是小众。这个改动优点显而易见,大量cinematic过场直接展现了角色之间的互动,而且巧妙掩...

  17 4

《极限脱出ADV:善人死亡》 人物杂感

【人物/杂感】


到此为止理论上的东西梳理得差不多了。下面谈谈自己一些对人物的看法和其他杂感。


Dio


一开始看到Dio全身图时瞬间被颜击中,金发小辫子超可爱啊,衣服也好华贵><本来以为会是Snake那样的角色,后来发现是个很讨厌的asshole,再后来发现他是每次都是选背叛的小人,再后来发现是邪教恐怖分子.....再后来.....就没有了......


Dio来自邪教组织Free the Soul,Myrmidons成员之一,是Left的克隆人。本来不应该出现在9人游戏中,但是收到Brother的命令侵入月球基地,目的是刺杀Akane。如果杀人未遂的话就实...

  24 2

《极限脱出ADV:善人死亡》的一些研究和时间线分析

999的续作,善人死亡虽然还是M分级,恐怖血腥程度降低了,但是剧情的复杂和神棍程度要厉害得多....所以这篇篇幅很长,很多对本作的时间线和剧情理论进行各种分析,也是一种很好地帮助我自己梳理剧情和解难答疑的方式。作为话唠当然也有超多对于游戏本身/角色的吐槽和感想,可能要分开两篇写....剧透那是必须的。话说这个游戏有段时间是Play Station会员可以免费下载的,老乔当时给我下载了这个游戏说猜我会喜欢,还被我鄙视了一番——这什么游戏,听都没听说。现在则只想跪舔神作.....orz


本作游戏实际画面里人物场景都是3D的,连CG也多数都是3D渲染,可惜人物动作和表情并不够精细。其实好好地用...

  15 3

《极限脱出:9小时9个人9之门 》剧透加感想

我在DS时代就已听闻大名的一部作品,听说剧情很神。虽然当初看到“密室逃脱类”五个字就萎了,脑中浮现出flash时代玩过的那些让我撞墙的同类小页游........PASS...


然而不久前在知乎上无意看了一个剧透打越钢太郎作品的回答,又重燃了我对这个系列的兴趣。当时单纯好奇打越是怎么把一个密室解密这种小游戏题材制作成剧情向大作的。又听说打越把Ever17神般的梗又用到了999上,还利用了什么上下屏的设定来trick玩家。听起来简直不能再高大上了!跟Ever17那种闪瞎我眼的早年galgame画风相比,极限脱出系列人设真是简直时髦养眼太多。后来一查原来角色设计是西村キヌ大大(街霸、MvC...

  9

X-Men:DoFP全球首映repo

想了想还是写一篇长微薄纪念一下露宿街头24小时这样难忘的体验吧!之前我只有一次在LA蹲商业片红毯的经验,但是无论规模排场气势还是粉丝狂热程度上真是完完全全没法跟这次比。狐狸家这次的全球首映绝对砸了血本,一下子包了曼哈顿最大的场子——Jacob K. Javits Convention Center。这里是举办New York Comic-Con和纽约车展的地方,而一般影片的红毯就是在一条小街上。回来去看了下官方的Premiere Highlights,怪不得连Jennifer妹子都在感慨: “This is the biggest thing I've ever seen in my...

  1 2

雷霆归来通关总结 Lightning Returns Final Fantasy XIII

自从美版发售后,断断续续地打了半个多月,然后这篇感想在草稿箱里拖拖拉拉地打了半个月....咳咳.....一周目Normal难度通关,游戏时间45小时,61支线任务,57个任务榜任务,奖杯率71%。二周目换上了日文配音DLC但是还没开始进行。这游戏有了官方攻略书和地图玩起来真的轻松不少,前七日每日时间的合理安排对这游戏来说很重要,再加上没有攻略时不小心挑战了一个特别强大的怪物,逃跑还要扣一个小时时间所以简直是丧心病狂。不过要是之前几天太赶紧把能做的任务都做完了,后面几天就会像我一样变得无所事事,不是睡旅店就是跟踪闹儿了....(闹儿=Noel,叫习惯了没法改口TvT)


发售前的看到情报...

  8 5

© 望海潮的空中楼阁 | Powered by LOFTER