望海潮的空中楼阁

Lv 28 NextLv:442exp
HP:3820/3820
MP:870/1000
特技:Cover, Meteor Javelin, Trigger Happy

游戏党,但这几年已经咸鱼。这里存留着2006年开始记录的旧163博客存档。真的勇士敢于直面自己的黑历史。

雷霆归来通关总结 Lightning Returns Final Fantasy XIII

自从美版发售后,断断续续地打了半个多月,然后这篇感想在草稿箱里拖拖拉拉地打了半个月....咳咳.....一周目Normal难度通关,游戏时间45小时,61支线任务,57个任务榜任务,奖杯率71%。二周目换上了日文配音DLC但是还没开始进行。这游戏有了官方攻略书和地图玩起来真的轻松不少,前七日每日时间的合理安排对这游戏来说很重要,再加上没有攻略时不小心挑战了一个特别强大的怪物,逃跑还要扣一个小时时间所以简直是丧心病狂。不过要是之前几天太赶紧把能做的任务都做完了,后面几天就会像我一样变得无所事事,不是睡旅店就是跟踪闹儿了....(闹儿=Noel,叫习惯了没法改口TvT)


发售前的看到情报里各种被玩坏的雷姐曾经让我对LR的期待值降到很低。游戏里除了几套没下限的外装,还有卖萌赶羊学厨艺等千奇百怪的支线任务,真是辛苦你了救世主雷姐。但是随着世界最后一天的降临,看着那一张张熟悉的面孔陆续出现,万千灵魂化作雷姐的光剑齐力弑神后发自真心地笑着去转世投胎,我竟然跟雷姐一样留下了泪水QvQ...大家一起创造的充满希望的新世界就是我们生活着的地球。作为系列的最后一作,这是多么美好的一个终结QvQ


【世界】


比前两作开放度更高,地面世界被分为四个区域,除了Yusnaan,都是地图规模大得吓人,颇有MMORPG赶脚。四个地区之间可以用单程火车、解锁通道或EP瞬移能力移动。除此之外还有位于13-2结尾Hope建造的悬空人工茧之中的方舟,构成了游戏世界的五个区域。


之前在gamefaqs看到了有趣的说法,游戏五个部分正好代表了心理学家Kubler-Ross研究总结出的人类遭遇不幸的五个阶段(The Five Stages of Grief )。


第一阶段 - 拒绝/否认 Denial

代表是Snow统治的享乐都市Yusnaan。即便世界即将在几天后毁灭,这里的居民仍然整日整夜沉浸在吃喝玩乐和纸醉金迷之中。


第二阶段 - 愤怒 Anger

代表是哥特机械风的光都Luxerion。救世院和异教徒针锋相对。这里的人们情绪容易变得悲愤和激动,杀人和暴力频发。


第三阶段 - 协商 Bargaining

代表是方舟Ark。Lightning在这里想办法跟神协商,改变自己无法改变的命运(Save Serah!!)


第四阶段 - 抑郁 Depression

代表是Dead Dunes。这里的人们包括商店店主大都丧失了希望和梦想。


第五阶段 - 接受 Acceptance

代表是Wlid Lands。这里也是Valhalla和Academia的遗迹,是500年前最先受到混沌影响的地区。所以达到了悲伤的最后一个阶段。这里是的人们大多已经接受了事实,达到了平静和逆来顺受的心态。


虽然不觉得鸟山有意为之,但这么一想还蛮有趣的。


【系统】


系统和玩法完全颠覆前作,起码这一点来说还是蛮有诚意的。因为主角只有Lightning一人,带有不同数值和技能的外装们就充当了RPG战斗中不同职业“队友”的作用,之前可以轻松切换。虽然有的时候混搭出来的很强效的武器外装组合和在审美上就是一个灾难.....之前在北美amazon预订,赠送了Yuna和Cloud的武器和外装。再加上demo和前两作的存档bonus那几套,我还是有一个很不错的开端....获得外装的方式各种各样,任务奖励、outfitter店商品,也有很囧的方式,比如Miqo'te Dress这套就是去找陆行鸟妹子卖萌得来的.......(meow meow choco chow....雷姐你别哭)。游戏里有一个稀有外装卖家,居然也让我碰到了,顺利买到了雷姐原版墨镜233。


几乎每种怪物都有一定的数量,所以游戏里有个很BT的任务是杀光世界上所有(能杀光)的怪物....战斗后可以获得EP,大型怪物一般会给2EP,合理运用EP技能停止时间流逝也是游戏的重要一部分。


因为很有速度感的战斗机制,那些速度慢消耗ATB多的大型魔法反而没有速度快的低等级魔法好用,尤其是低级魔法本身还可以升级,提高伤害输出和缩短ATB的消耗,Thundara Lv3就比Thundaga Lv1好用许多。最终BOSS前的试炼所获的四个高级魔法、还有之前获得的Ultima都成了华而不实的鸡肋......


游戏中大部分时间的我的设定是红装Saboteur降低对方的魔防和物防,蓝装魔法攻击或者跳跃加速破防,黄装物理攻击。每一套的X键都被设定成各种防御或躲避技能(玩刀魂的后遗症,X键=防御),时间掌握得好完美防御后怪物直接破防....但是难度高的BOSS时候,都要改变下策略。首先视BOSS主物理攻击还是魔法攻击,会把红装设定肉盾,牺牲数值但是完全回避魔法or物理攻击(使用不同的饰品)。在BOSS放大招的时候只要及时换成这个状态就好,100%防御。其次三套的所有O键都设定成加速破防的魔法(Aerora,Thurdara,Blizzara等)装备也是加速破防优先,在BOSS放完大招后只要O-R1-O-R1-O-R1这么按下去,效率高,不出十几秒必须Stagger了,然后切换到黄装上去attack-light slash-attack连击,配合EP技能overclcok,直到BOSS扑街。用此战术一周目Normal难度就顺利推倒了隐藏迷宫的BOSS...


回复物品的数量限制大大增加了游戏难度,所以第一次挑战最终BOSS时在第四状态挂掉了,岂可修,要是还剩一个X-Potion的话....QvQ 还好第二次推就毫无难度了。


另外值得吐槽的是.....跟雷姐对比,游戏中的NPC简直不堪入目,就连有名有姓的重要任务角色都是丑得一比,粗糙得还不如FFX时代的NPC,实在是太偷懒了!对比下建模无比细致的主角几人简直是脱俗超群的白富美高富帅——除了睡了500年美容觉的雷姐,其他的大家也普遍更美了,不知是不是心理作用。



【支线任务】


想通关的话,必须完成一定数量的支线任务,收集足够的灵魂。如果拖拉得太慢,在第七天可能会game over。如果完成了40个以上的支线任务,会开启第14天。在接受一个新任务后,不会在地图上给你任何关键地标示,需要自己手动添加,对于那些穿越不同区域收集材料的任务来说尤为讨厌。


有些支线任务剧情有很逗比的。比如跑地图吓绵羊....还有卖萌收集烟花学厨艺等等。感觉Yusnaan的略轻松,Luxerion的虐心居多,可能跟地域气氛有关吧。印象深刻的:(不分先后)

1)光都的幽灵任务

2)记者/被杀全家的作家/杀人犯。印象中是三个不同的任务,需要玩家故意fail掉其中一个任务来开启另外一个三星任务。奖励是暗黑骑士套装。

3)卖眼泪的小女孩。哭了TvT

4)突然开始老去的恋人。任务结束后每次去光都墓地,都看到男人守在妻子的坟前TvT

5)遗迹的机器人TvT

6)Yusnaan要求雷姐穿着midnight mauve约会的男银。本来以为这是一个轻松搞笑的任务....谁知TvT

7)变成猫的孩子。对这个印象深刻是因为.....我失败了好多次啊啊啊!!猫猫们速度太快,总是偷走我的药TvT

8)完全治愈陆行鸟。奥丁男神不解释.....


【主线任务】


相比较多数比较坑爹的支线剧情,主线剧情还算靠谱。基本上是可以按任意顺序进行。


最先来到哥特宗教风的光都,再加上是夜晚,气氛就更诡异了。紧张的BGM,疯狂的异教徒,墓地,鬼魂,破旧电话亭响起的铃声.........尼玛这真的不是生化危机吗?追随黑暗猎人的异教徒们四处谋杀跟救世主发色相似的年轻女性,钟楼上吊着的粉发木偶人,一闪而过的闹儿身影——这剧情简直是丧心病狂啊!!幸好我之前已经看过repo说闹儿其实是伪黑化,不然我真的会给鸟山寄去砖头。

 

LR的闹儿是黑暗中守护秩序的正义剑士般的存在,救世院的敌人,旧城区的英雄,被尊称黑暗猎人。某天他找到了一个Oracle Drive,影像中显示自己杀掉Lightning拯救世界并且跟Yeul重逢。黑暗猎人渐渐有了一个狂热粉丝团(误...),到处残杀跟救世主相似的女性,弄得人心惶惶。而我闹自然不会跟他们为伍,还与雷姐并肩战斗跟他们划清界限。话说,脑残粉对着闹儿的小脸小腰留了很多口水,而且几百年不见,除了衣服更旧了,几缕秀发变灰了,似乎脸也变得更好看了?可能跟打光的方式有关,不知是不是心理作用啦......



  

跟闹儿在Warren的对决让我更加心痛,他对Lightning说的那句"Five hundred years ago, I committed the ultimate sin. One more death on my conscience won't do anything to me."实在是充满了绝望,有那么一瞬间有黑化趋势,尤其是美版声优James Marsden声音里带着的那种冷峻又果断的意味。当然意料之中,最后一刻他还是做出了摧毁Oracle Drive的抉择——虽然是情理之中,但要知道,到目前为止,游戏世界中Oracle Drive呈现的预言都已成真,闹儿在这种情况下放弃了支撑自己的唯一希望,多么满点的正能量!!一边流泪一边说宁愿无法与Yeul重逢也不想犯错的闹儿实在是太惹

人怜爱啦....让我抱抱吧!!(喂够了....


雷姐在闹儿线这段的表现其实吓到了我....她知道凭着闹儿的本性肯定跟她战斗时会下不去手,但是她对闹儿可是毫无顾忌,百分百战斗力下去杀意十足哦。闹儿说出那段one more death的宣言后,雷姐跟他过了两招,对决演算里有那么一瞬慢动作我觉着雷姐要一刀把闹儿脑袋砍掉了.........还好闹儿反应够快...“You want to find Yeul?Find her in death!”雷姐一边举刀一边把闹儿逼到墙角,实在是太霸气了,幸好之前有被剧透知道BOSS闹儿没有领便当,不然真是都不忍心开始战斗了.....


照系列前作的系统来说,BOSS形态的闹儿似乎继承了13-2设定里最擅长的Commando和Synergist职业,同时也是会使用风系魔法的Revenger.....风一样的男纸闹....我一直的疑问是,因为拥有神的能力的雷姐肯定是无比牛逼,就算玩家视角的闹儿作为BOSS被打得落花流水而且之前也差点被削掉头(....)最后剧情还是似乎默认他会杀掉雷姐,只是不愿意了而已。其实这个问题我想了下.........貌似是13-2雷姐<13-2结尾闹儿<LR闹儿<LR雷姐这样.....


再说雪叔线。几百年不见雪叔变成了夜总会老板,不,Yusnaan的统治者,为合理平等分配世界的资源做出了贡献,使得人民过上了衣食无忧的小康生活(误)。雪叔故事线开端也是游戏的opening和试玩版的情节。为了守护Yusnaan,雪叔成为世界上最后一只fal'Cie。他因为自己整个B2都在杀番茄布丁(喂...)而没有保护好Serah感到自责。这几年雪叔换上了自闭症,甚至有了自毁倾向,整天把自己关进了冰封的小黑屋,只负责观看歌舞升平的祭典。雷姐第一次去找他的时候,雪叔躲进了小黑屋不出来。为了再次打入城堡内部,释放他的灵魂,雷姐穿上了华美的midnight mauve变身女主角(穿越FF6),上演了一段很有象征和预言意味的推翻神像的话剧。但是这一段雷姐的表演其实略让我出戏,大概还是因为太面无表情了吧。之后雷姐拿着Serah的项链再次找到雪叔,发现他自闭归自闭,智商领人捉鸡这点还是没改变啦,他之前要跟雷姐打一架的原因竟然是.........他不确定面前这个雷姐是不是真的雷姐...........绝望自责雪叔觉着自己没脸见Serah了,吸收了混沌,变成了Cie'th混合体。被雷姐狂揍了一顿之后终于找回了自我。


Sazh线大概是最囧的了。集齐儿子的灵魂碎片找了好多好多年什么的....Sazh叔你没发现你家旁边精灵球里就有其中一个碎片吗!?可怜叔作为原始主角组,居然在结尾连个跟自己召唤兽一起拉风登场的机会都没有。看着FF13系列可操控主角群中唯一一个没当过l'Cie的闹儿在结尾很自然地召唤出了Brynhildr....我不禁为Sazh留下了一把辛酸泪...


Caius线其实是一个惊喜。因为这条线的前半段是在治愈陆行鸟的欢乐氛围(好吧最后我们发现陆行鸟其实是男神奥丁),后半段却是极其沉重而苦逼的.....来到Etro神殿后,那阴森森环境那诡异的氛围配上Caius的主题音乐,我整个人就像打了鸡血一样激动!!我是有多么热爱死世界三人组啊......凯蜀黍B2结尾释放的混沌本体其实就是Yeul们对Caius的爱,她们是"mass of contradictions",一部分的她们希望Caius能解脱,但是另一部分却希望他能永远留下来陪伴自己。B2之后,Caius并没有从永生中解脱,而是在神殿里继续陪伴了无数个Yeul们度过了五百年。Caius表示现在的自己什么都不是,不过一个空空的躯壳,根本无法得到救赎。而Yeul的怨气也太过危险,无法转世去新的世界。当世界毁灭的时候,Caius和Yeul们会继续留在这个死世界。这也是雷姐唯一没能成功吸收灵魂的主线剧情.....凯蜀黍真是典型的日式RPG苦大仇深反派,Yeul们其实也蛮可怜......哎....



Dead Dunes的芳姐线应该是跟结局最紧密相连的。香草和芳再次拯救了世界。百合姐妹倆13年前从水晶中苏醒,香草从Bhunivelze那里获得了倾听死灵声音的力量,被救世院利用,让她在世界毁灭的时候进行一个叫Soulsong的仪式来净化这些死灵,停止他们的痛苦。实际上这个仪式会让些死灵们在活着的人的记忆中被彻底抹消,因为Bhunivelze这货想创造一个完全没有痛苦绝望的极乐新世界。芳姐不信任救世院,而且Soulsong会害死香草,芳姐当然不乐意,所以跑到了Dead Dunes成为了盗贼头子,暗地里调查Bhunivelze。她也是雷姐在这个区域的队友,又看到芳姐跟雷姐并肩战斗的英姿简直太棒!再加一个Hope,我的FF13 original team!


Day 14,世界马上就要毁灭了,香草在Soulsong仪式时听到了死灵们不想被遗忘而是想转世到新世界的心愿,决定停止仪式。闹儿雪叔香草芳齐心协力帮助雷姐来到了救世院的深处,历尽千辛万苦,玩家们终于来到最终BOSS的大本营——站在雷姐面前的就是我们期盼已久的、FF13水晶世界三部曲系列的终极反派——


Hope小正太!

(误.........


  

咳咳其实是Bhunivelze.......跟雷姐和香草一样,躯壳Hope只是他计划的一部分而已。最可悲的要算成年版Hope。B2后雪叔闹儿和主任曾经齐心协力维持世界秩序300多年,突然主任失踪,直接导致闹儿退居后线,雪叔得了自闭症........Hope为什么变小是LR里最大的谜团,我以为成年Hope已经不幸挂掉了,这个小Hope是方舟里天使般的存在,而真相比我想象中的还要可怕。话说我们高大帅气备受人爱戴的青年科学家兼领袖,就这么被Bhunivelze抓回去回炉重造成了“纯洁无暇”的小孩子形态,当做自己的人类外壳.........Bhunivelze你这是啥品味啊!!!虽然正太状态还真是超美超可爱....


LR里的Hope一直给我很奇怪的感觉,虽然保留了记忆和人格,但是其他方面真是太怪了,尤其是说话的方式,过于机械化了,我后来还怀疑过其实他整个游戏一直是Bhunivelze透过Hope的躯体指挥雷姐,说话毫无感情是因为Bhunivelze还不太熟悉人类的情感表达......真是西斯空寂啊。不过后来想想小Hope表明过自己只是神计划的一个棋子,Arc里那个真的只是被利用了?呃....被摧残成这样的小主任让我好心痛....


Anyway,推倒BOSS后,雷姐还用了Hope送她的飞镖武器捅了Bhunivelze一刀(经小琉提示,这个其实是她让Hope替她保管的生日礼物小刀!),颇有些为Hope复仇的意味。这时所有人和召唤兽还有Kupo都凑齐了,虽然因为CG预算的关系大家并没有多长时间唠嗑。Serah出现的时候,雪叔、闹儿和雷姐三人齐声大喊——“Serah!”,我整个人都笑喷了,哈哈真是能概括三部曲的剧情呢......大家再次齐心协力彻底控制了Bhunivelze的混沌,笑着投胎去属于自己的、没有神的新世界——除了苦逼的Caius和Yeul们,留在了毁灭了的水晶世界也就是新的死后世界,取代了Etro的位置,也算是为了赎罪吧。闹儿当然还是一直念念不忘他的那个Yeul,那个Yeul之前在神殿也碎碎念“我跟他有个约定”。凯蜀黍超有魅力地惨淡一笑,把最后的那个Yeul还给了闹儿。俩人相拥着去地球投胎了。真是好爸爸啊!(不对)


最后几点补充:


1)这个结局严格意义上可以说是全灭结局。毕竟这个世界的大家都死了。虽然不确定新世界的大家能不能保留记忆,但也算是我见过的最甜的全灭结局......


2)Lumina.....忘记谈到这个角色了。我一直以为她是Serah,实际上她是雷姐分裂后身上弱小一面化作的人形,因为雷姐很小的时候就开始以绝对的强势示人,所以Lumina保留着雷姐小时候的样子。这种分裂设定其实在FF里还蛮常见。FF4和月之归还,Cecil和Kain都有光和暗两个版本。FFD的最终BOSS也是同一人分裂出来的“恶”的版本。结尾地球版Claire就是Lumina和雷姐的结合体吧。


3)Noel和Serah....


我可以理解官方为了证明雪叔Serah才是官配而有意减少了闹儿和Serah的互动,但是闹儿在之前提都不提也太那啥了。其实根本不需要这样。除了结尾CG,闹儿另一处提到Serah就是跟双头龙x2的最后一战,在心底默默念叨Save Serah...还是等雷姐消失之后才说的,好难过QvQ...


 

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